Komunikat prasowy

Akira Yamaoka tworzy 10 utworów do horroru Decarnation, premiera 31 maja

Legendarny kompozytor gier wideo wnosi swój charakterystyczny styl do niepokojącej opowieści o Glorii.

Bordeaux, Francja - 11 maja 2023 r: Decarnation, nadchodząca gra grozy od Studio QBD i pierwsza gra wydana przez Shiro Unlimited, będzie zawierać legendarnego japońskiego kompozytora Akirę Yamaokę. Ta bogata w historię przygoda 2D ma się ukazać 31 maja na PC (Steam), oraz Nintendo Switch.  

Yamaoka jest najbardziej znany ze swojej pracy nad serią Silent Hill i skomponował muzykę do wielu innych gier, w tym The Medium i Lollipop Chainsaw.



Współpraca pomiędzy Yamaoką a Decarnation będzie polegała na stworzeniu przez kompozytora kilku oryginalnych utworów do gry, wnoszących do projektu jego charakterystyczny styl. Muzyka Yamaoki znana jest z nawiedzających melodii i mrożącej krew w żyłach atmosfery, co czyni go idealnym wyborem do stworzenia muzyki do horroru Decarnation.

"Estetyka i nastrój Silent Hill odegrały kluczową rolę w kształtowaniu mojej pracy twórczej nad Decarnation" - mówi Quentin De Beukelaer, dyrektor kreatywny Decarnation. "Dlatego możliwość otrzymania pomocy od utalentowanego i hojnego mistrza Yamaoka-san jest ogromnym zaszczytem.
Decarnation zawiera elementy kultury japońskiej, co sprawia, że zaangażowanie Yamaoka-san jest tym bardziej satysfakcjonujące. Jego muzyczne kompozycje są mieszanką instrumentalnych, mechanicznych i organicznych dźwięków, które są naprawdę imponujące. Wraz z naszym głównym kompozytorem, Corentinem Brasartem, nigdy nie jesteśmy zmęczeni słuchaniem kreacji Yamaoka-san. Nawet po prawie 25 latach od pierwszej gry Silent Hill, Yamaoka-san nadal króluje jako twórczy mistrz."

Zainspirowana kultowymi przygodowymi horrorami 2D i kultowymi filmami Davida Lyncha oraz mangami Junji Ito, Decarnation jest grą grozy z fabułą i mieszanką ponad piętnastu różnych typów rozgrywki, z których każdy dostosowany jest do sytuacji i stanu umysłu głównego bohatera. Gra obiecuje dostarczyć mrożącą krew w żyłach atmosferę dzięki wciągającej historii i nawiedzającej grafice pixel art. Muzyka Yamaoki doda do gry dodatkową warstwę napięcia i strachu, czyniąc ją jeszcze bardziej intensywnym i niezapomnianym doświadczeniem dla graczy.



"Jestem zachwycony, że mogłem wziąć udział w rozwoju Decarnation, które czerpie inspirację z dzieł, które są mi niezwykle drogie, takich jak "Moju: The Blind Beast" Edogawy Rampo.", powiedział Akira Yamaoka. "Jest to jedna z moich ulubionych powieści i zainspirowała wiele moich osobistych kreacji. Pod wieloma względami Decarnation przypomina mi to dzieło i rozwinąłem specjalną więź z tą grą. Mam szczerą nadzieję, że gracze będą się nią cieszyć tak samo jak ja!".

Decarnation ukaże się jednocześnie na PC poprzez Steam i Nintendo Switch 31 maja w cenie €14.99/£13.49, a współpraca z Akirą Yamaoką z pewnością spowoduje jeszcze większe oczekiwanie na premierę gry. Fani gier grozy i muzyki Yamaoki mogą z niecierpliwością czekać na unikalną mieszankę grozy i piękna, którą obiecuje ta współpraca.

Możecie już życzyć sobie gry na Steamie tutaj, a informacje i zasoby znajdziecie tutaj oraz na oficjalnym koncie na Twitterze tutaj.
Możecie również śledzić twórcę OST fleur et bleue na InstagramieTik Tok i Youtube


 

O Atelier QDB

Po kilku latach pracy nad prestiżowymi licencjami, takimi jak Assassin's Creed i Ghost Recon (Ubisoft) oraz jako dyrektor kreatywny Narcosis, uznanej przez krytyków gry z gatunku horroru psychologicznego, Quentin De Beukelaer stworzył własne studio: Atelier QDB. Zebrał zespół młodych, utalentowanych i pełnych pasji artystów i inżynierów, aby opracować Decarnation, fantasmagoryczny horror z estetyką retro i innowacyjną rozgrywką.  

 

O Shiro unlimited

Shiro Unlimited to niezależna wytwórnia wydawnicza stworzona przez współzałożycieli Shiro Games, Nicolasa Cannasse'a i Sebastiena Vidala, z siedzibą w Bordeaux we Francji. Ta niezależna wytwórnia gier powstała z chęci wspierania pomysłowych i pełnych wyobraźni doświadczeń, które łączą wciągającą narrację z mechaniką zmieniającą rozgrywkę.