SAN DIEGO - 21 novembre 2019 - Psyonix, développeur de jeux vidéo à San Diego, a annoncé que la mise à jour Blueprint sera mise en ligne dans Rocket League le 4 décembre pour toutes les plateformes (en attente de certification).
Le contenu de la mise à jour Blueprint est le suivant:
- Blueprints and crédits - Une fois la mise à jour lancée le 4 décembre à 10h PST (17h UTC), Crates and Keys sera remplacé par Blueprints and Credits. Un aperçu complet des plans peut être trouvé ICI
- La boutique d'objets - Les joueurs pourront parcourir et acheter une sélection rotative d'objets dans le jeu avec la nouvelle boutique. Pour en savoir plus sur son fonctionnement, lisez le blog ICI
- Rocket Pass 5 - Rocket Pass 5 sera disponible après la mise à jour et des informations supplémentaires seront dévoilées la semaine prochaine
- Récompenses de la saison 12 et début de la saison 13 - Des récompenses compétitives de la saison 12 seront disponibles et la saison compétitive 13 commencera après la mise à jour. Découvrez les récompenses de la saison 12 (décalques animés universels) ICI
- Multiples améliorations de la qualité de vie
Pour plus d'informations sur la mise à jour Blueprint, consultez le dernier article de blog ICI
À PROPOS DE ROCKET LEAGUE
Gagnant ou candidat de plus de 150 prix du «Jeu de l'année», Rocket League est l'un des jeux sportifs les plus acclamés par la critique de notre génération. Fort d'une communauté de plus de 52 millions de joueurs, Rocket League est un puissant hybride de football d'arcade et de chaos de véhicules, avec une jouabilité facile à comprendre et une compétition fluide, pilotée par la physique. Disponible sur Nintendo Switch ™, le système de loisir PlayStation®4, Xbox One, Windows PC, Mac et SteamOS via Steam, Rocket League comprend plus de 500 trillions de combinaisons de personnalisation possibles, un mode campagne hors-ligne complet, de nombreux types de jeux, des matchs en ligne compétitifs ou amicaux, et des «mutateurs» spéciaux qui vous permettent de changer complètement les règles.
Pour en savoir plus sur Rocket League, visitez www.RocketLeague.com, cliquez "J'aime" sur Facebook et suivez @RocketLeague sur Twitter pour connaître les dernières mises à jour et actualités des développeurs.
À PROPOS DE PSYONIX ™
Basé à San Diego, en Californie, Psyonix est un développeur indépendant de jeux vidéo et un expert de la technologie Unreal Engine. Depuis plus de 15 ans, le studio est l’un des moteurs de certains des jeux les plus populaires du secteur, notamment Gears of War, Mass Effect 3, XCOM: Enemy Unknown, Bulletstorm, Unreal Tournament III, Unreal Tournament 2004 et Rocket League®, un succès primé de sports-action.
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